Festivalul de Robotică 4.0, un adevărat succes!!!
Ediția 4.0 a Festivalul de robotică este un proiect al Asociației ȘTIM DC cofinanțat de Consiliul Județean Bacău prin Programul finanțărilor nerambursabile din bugetul propriu pentru anul 2025, conform Legii nr. 350/2005.

Proiectul s-a desfășurat în perioada 2.09.2025-14.11.2025 și a cuprins mai multe activități:
- Atelierul de inițiere în construcția roboților și atelierul de programare a roboților – S-au desfășurat două ateliere, unul la care s-au folosit plăcuțele microbit și unul la care s-au folosit seturi Lego Mindstorms EV3 Education și seturi Lego Spike Prime Education
- Atelierul de proiectare și imprimare 3D – Cu ajutorul elevilor îndrumători, participanții au proiectat și imprimat un roboțel 3D folosind platforma OnShape.
- Ideathon (concurs maraton de proiecte de tehnologie) – La acest concurs s-au înscris mai multe echipe formate din câte patru elevi. După înscriere, s-a desfășurat un atelier în care s-a prezentat elevilor metoda Design Thinking și a fost prezentată de asemenea și tema concursului (“Mâncare și mișcare în pauze școlare”). Elevii au primit fișe de lucru cu ajutorul cărora au exersat cele cinci etape ale metodei Design Thinking: empatia, definirea, idearea, prototiparea și testarea S-a desfășurat apoi și un al doilea atelier în care s-a răspuns la întrebările participanților și s-a discutat despre modul în care se realizează o prezentare bună. În cea de-a treia activitate, echipele au susținut pitch-urile prin care și-au vor prezenta ideile în fața unui juriu. Juriul a evaluat aceste proiecte și a selectat două echipe care au fost apoi invitate să își expună proiectele în cadrul evenimentului de prezentare finală a festivalului.
- Evenimentul de prezentare finală – s-a desfășurat pe data de 14 noiembrie și a găzduit invitați de toate vârstele și profesiile, împinși de curiozitatea a cărei flacără nu se stinge niciodată. Tinerii vizitatori și organizatori nu doar că au descoperit și împărtășit tainele roboticii și ale tehnologiei, dar s-au descoperit și pe ei înșiși.
Standurile noastre:
🤖 First Tech Challenge – am prezentat jocul sezonului Decode 2025-2026 și robotul conceput de noi pentru acest sezon. În jocul din acest an, roboții trebuie să colecteze bile („artefacte”), să le identifice după culoare și să le arunce într-un coș, construind apoi un model pe rampă și parcând într-un loc prestabilit înainte de finalul meciului.
🤖 First Lego League – am prezentat concursul și jocurile sezoanelor Submerged 2024-2025 și Unearthed 2025-2026. În sezonul curent echipele explorează tema arheologiei: descoperă artefacte, cercetează legătura dintre trecut și prezent și creează soluții STEM care să construiască un viitor mai bun.
🤖 Construcții și roboți din Lego (robot care rezolvă cubul rubik, mașini de F1, clădiri istorice, chitară, creeper, balansoar, câine robotic, etc.)
🤖 Ideathon, unde câștigătorii concursului IDEATHON au prezentat proiectele lor de inovare
Invitați:
🤖 CODE Kids, clubul Bibliotecii Municipale “Radu Rosetti” Onești, coordonat de dna bibliotecar Alina Tenie și reprezentat de Alex Stanciu și Ștefan Todeanca, elevi în clasa a V-a la Colegiul Național “Dimitrie Cantemir”
🤖 Clubul de Astronomie “Stephen Hawking” al Colegiului Național “Dimitrie Cantemir” , coordonat de dna prof. Lenuța Basoc și reprezentat de Ariadna Hanganu, Tania Negruță, Teodora Pușcașu și Georgian Melinte
🤖 Clubul de robotică ROBO-TECH al Colegiului Național “Grigore Moisil”(Arduino), coordonat de dna prof. Cristina Buzatu și reprezentat de Sara-Ioana Drăgoi și George-Alexandru Codiță
Galerie foto:








































